“Gamificación Y Estrategias Psicoeducativas Para El Desarrollo Del Pensamiento lógico-matemático Y El Bienestar Socioemocional En Estudiantes De Educación Básica”. Innovación Integral 3, no. 2 (April 29, 2026): 954–979. Accessed May 2, 2026. https://xn--innovacinintegral-nyb.com/index.php/files/article/view/101.