“Experiencias De Aprendizaje Lúdico Basadas En La gamificación Y Su Efecto En El Pensamiento lógico Y La resolución De Problemas En La educación Infantil Temprana”. Innovación Integral, vol. 3, no. 1, Mar. 2026, pp. 638-66, https://doi.org/10.70577/p0fvx963.