“Gamificación Y Estrategias Psicoeducativas Para El Desarrollo Del Pensamiento lógico-matemático Y El Bienestar Socioemocional En Estudiantes De Educación Básica”. Innovación Integral, vol. 3, no. 2, Apr. 2026, pp. 954-79, https://doi.org/10.70577/p3n2jc95.